Новости 7ooo.ru

Авторы Life Is Strange не планируют возвращаться к эпизодической модели релиза
Авторы Life Is Strange: True Colors из Deck Nine рассказали, что вряд ли вернутся к эпизодической модели релиза своих проектов.Об этом упомянул главный нарративный дизайнер Филип Лоуренс, отметив, что реакция на последний проект студии и форму его выпуска оказалась позитивной. Создатели старались сохранить эпизодическую структуру истории, ведь она нравится игрокам и это естественная часть франшизы Life is Strange, связанная с моментом выборов в сюжете. Но сама игра всё равно вышла сразу «целиком».В процессе разработки авторы сомневались в том, правильное ли решение они приняли, однако в итоге оно оказалось удачным. Лоуренс добавил, что так игроки смогли сами выбирать темп прохождения, при желании не выдерживая паузы между эпизодами — в прошлом некоторых эта необходимость раздражала.True Colors при этом сравнили с мини-сериалом для телевидения, когда формат позволил авторам больше сконцентрироваться на разработке самой истории. Суматохи с выбором приоритетных моментов для нового эпизода больше не было. Больше на

«Предельная для меня высота»: Сидорова — о прыжках за 5 м, «театре» Исинбаевой, хрупком телосложении и жёстком шесте
Пробовать исполнить прыжок, когда понимаешь, что не можешь его сделать, не имеет смысла, заявила в интервью RT серебряный призёр Олимпийских игр Анжелика Сидорова. По её словам, в нынешнем сезоне будет сложно покорить высоту в пять метров из-за не лучшей формы. Новоиспечённая чемпионка России рассказала, как относится к неизбежным сравнениям с Еленой Инсинбаевой, объяснила, почему начинает испытывать страх в секторе в начале года, а также отдала должное Рено Лавиллени, чей пример вдохновил многих невысоких шестовиков. Читать далее

Вышел первый эпизод документального сериала о создании «Аркейна»
На YouTube вышел первый эпизод документального сериала «Аркейн: преодолевая ущелье» (Arcane: Bridging the Rift), где рассказывают о создании анимационного проекта.В ролике можно увидеть различные раскадровки, ранние тесты анимации и работу авторов с героями — их дизайном, стилем, ростом и так далее. Параллельно шоураннер «Аркейна» Кристиан Линке и другие авторы поведали о том, как создавался мультсериал, упомянув и свои страхи.К примеру, Линке отметил, что фанаты обычно хотят увидеть фильм или сериал по любимой игровой вселенной, однако подобный результат в прошлом часто выходил неудачным — и авторы боялись подобного исхода.Ещё в видео присутствуют записи с обсуждений сценария и других моментов производства. Фанаты в сети уже заметили на них кое-какие детали потенциального второго сезона — в частности, на одном из кадров слева от Кейтлин можно увидеть механическую руку, которая, похоже, связана с персонажем Виктора.Возможно, что его герой уже во втором сезоне приобретёт тот облик, который хоро

Новая Layers of Fear, The Devil in Me и другие игры в тизере грядущей Future Games Show
Организаторы Future Games Show объявили дату и время проведения презентации в рамках gamescom 2022 — 24 августа в 21:00 МСК.Также был опубликован короткий ролик, посвящённый играм, которые, судя по всему, могут показать на грядущей выставке. Среди проектов замечены Layers of Fear, The Devil in Me, новую часть антологии ужасов The Dark Pictures, триквел Goat Simulator, The Chant и не только.Сама выставка, напомним, пройдёт в период с 23 по 28 августа в гибридном формате — онлайн и с живой публикой. Её посетят Xbox, Bandai Namco, Ubisoft, Tencent, 2K, WB Games и другие компании — полный список участников можно посмотреть здесь.А вот PlayStation, EA, Activision Blizzard, Take-Two и Nintendo в этом году выставку пропустят. Больше на Игромании Dying Light 2 удалось взломать через полгода после релиза Blizzard больше не будет проводить публичные бета-тесты Overwatch 2 Из-за ухода из России EPAM потерял более 35 миллионов до

Battlefield 2042 получит новую карту со вторым сезоном в сентябре
Ведущий дизайнер уровней Battlefield 2042 Шашанк Учил рассказал, что новая карта появится в игре вместе со вторым сезоном.По словам разработчика, создатели учли желания игроков — они хотят сделать уровни меньше, добавив им больше мест для укрытия. Всё это будет актуально и для свежей карты, которую должны включить в проект в сентябре.Автор отметил, что процесс добавления дополнительных укрытий на существующих картах оказался сложным. Локации изначально большие и на них присутствует много разных объектов, поэтому добавлять новые элементы приходится таким образом, чтобы не жертвовать производительностью. И всё это требует времени.Кроме того, создатели учли и жалобы игроков относительно визуальной составляющей карт, некоторые из которых выглядят слишком «приглаженно» — их перерабатывают, чтобы придать более «военный» дух. В частности, в игру с обновлением 1.2. уже добавили свежую версию карты «Калейдоскоп». Точно об этом не заявили, но, возможно, что во втором сезоне появится лишь одна новая кар
"